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ポケモンGO急成長で「ガチャ」離れ? ゲーム業界に異変






   

ポケモンGO急成長で「ガチャ」離れ? ゲーム業界に異変ポケモンGO急成長で「ガチャ」離れ? ゲーム業界に異変

1 海江田三郎 ★:2016/08/02(火) 11:43:00.20 ID:CAP_USER.net

配信開始から10日間が過ぎた「ポケモンGO」。“怪物級”の人気ゲームが業界の勢力図を塗り替えるのは必至で、スマートフォン向けゲームを手がけている会社への影響が注目される。現時点では各社とも影響を否定するが、利用者が他のゲームにかける時間を減らす可能性があり、海外でポケモンGOの配信が始まって以降、株価は下落傾向だ。一方で、ポケモンGOはゲームに関心がない利用者も呼び込んでおり、市場拡大の好機と期待する声もある。日本のスマホ向けゲームで最大のヒット作とされる「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」が、1000万ダウンロードを達成したのは配信開始から約1年後。しかし、ネット行動分析サービスのヴァリューズによると、ポケモンGOの利用者はわずか3日間で1000万人を突破したという。

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの森下一喜社長は、「影響はみられない」と、パズドラなどの利用動向に変化がないと強調。「(外を歩き回るポケモンGOと)遊び方が違う」と指摘した。無料通信アプリのLINEも、売上高の3割超をゲームなどのコンテンツ事業が占める大手だ。出沢剛社長は、「数字に大きな動きはないが、引き続き注視したい」と話す。「スマホサービスの中での時間の取り合いになるとは限らない」と、スマホ利用時間の総量が増えた可能性を示唆する。

だが、株式市場ではゲーム会社の株価は軟調だ。特にスマホ向けが主力の企業の下落率は大きく、米国でポケモンGOの提供が始まった7日の終値と比較して10%超の大幅安が目立つ。楽天証券経済研究所の今中能夫アナリストは、「ブームが長く続けば、他社への影響が出てくるだろう」と指摘。多くのスマホゲームはゲーム内で使える「アイテム(道具)」がランダムで当たる「ガチャ」という手法で課金しているが、ポケモンGOは異なる。

ポケモンGOのヒットが長期化すれば、「ガチャを使ったゲームから利用者が徐々に離れる」と予測する。

一方で、老舗メーカー、コナミホールディングスの中野治副社長は、「業界が脚光を浴び、市場自体が広がった」と期待感を示す。SMBC日興証券の前田栄二シニアアナリストも、「ゲーム以外に時間を割いていた人がポケモンGOに入ってきており、業界にとってポジティブだ」と分析している。(高橋寛次)

■ゲームを提供する企業の株価下落率(%)
ガンホー 13.9
コロプラ 17.7
ミクシィ 13.1
LINE 11.5
カプコン  5.5
コナミ   2.0
スクウェア・エニックス 3.4

※7月7日から8月1日まで。LINEは上場した7月15日からの下落率
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http://www.sankeibiz.jp/business/news/160802/bsc1608020500010-n1.htm

4 名刺は切らしておりまして:2016/08/02(火) 11:54:07.05 ID:G9fdyJlA.net

秋からポケモン頑張るわ、今は暑いからダメ

5 名刺は切らしておりまして:2016/08/02(火) 11:56:06.76 ID:9Jux2z9p.net

黒猫のウィズが同じことを何度もやらせようとするので、いい加減げんなりしてやらなくなったわ。
でも俺の場合はポケモンとは関係ないな。

7 名刺は切らしておりまして:2016/08/02(火) 11:57:40.81 ID:5iSNKC4h.net

こんだけやってる人が多いとすき間ビジネスも盛り上がりそうだな

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